6:08GPT-6.1 Terra: elige un modelo para el trabajo que tienes delante
Un complemento de la explicación de Luke sobre elección de modelos, sus ejemplos de lanzamiento atribuidos y su proceso de revisión manual.
9 vídeos para conocer el método. Elige uno para ver qué se probó, qué comprobar y por dónde empezar.
6:08Un complemento de la explicación de Luke sobre elección de modelos, sus ejemplos de lanzamiento atribuidos y su proceso de revisión manual.
1:10Un complemento a la explicación de Luke sobre la elección de modelo, sus ejemplos de lanzamiento atribuidos y el flujo de revisión manual.
7:15Convierte un boceto de robot en un personaje con esqueleto, exporta sus animaciones de caminar y saludar y revisa el resultado en Blender y Unity.
8:30Genera recursos 3D a juego, compara la retopología y crea un anuncio ficticio en Marte con iluminación y cámaras móviles en Blender.
11:27Compara cuatro modelos con el mismo material original y flujo guardado de edición, incluidos cortes, gráficos y revisiones posteriores.
14:22Pide capas y fotogramas clave nativos y verifica que el proyecto pueda modificarse de verdad.
20:33Crea una vista previa del concepto basada en el sitio real y después inspecciona los medios generados y las páginas funcionales.
24:09Usa un modelo 3D aproximado para planificar el movimiento y compara las generaciones guiadas con los resultados basados solo en fotos.
17:01Controla las entradas, registra los traspasos y juzga el movimiento terminado en vez de declarar un ganador universal.