1:15J’ai transformé une image en personnage de jeu avec Tripo
Un court parcours pour transformer un croquis en personnage de jeu texturé et doté d’un squelette.
6 vidéos pour découvrir la méthode. Choisissez une vidéo pour voir ce qui a été essayé, les points à vérifier et par où commencer.
1:15Un court parcours pour transformer un croquis en personnage de jeu texturé et doté d’un squelette.
7:15Transformez un croquis de robot en personnage doté d’un squelette, exportez ses animations de marche et de salut, puis examinez le résultat dans Blender et Unity.
8:30Générez des éléments 3D assortis, comparez la retopologie et créez une publicité fictive sur Mars avec éclairage et caméras mobiles dans Blender.
11:55Planifiez l’action dans Blender, guidez Seedance 2.5 avec la référence exportée et comparez le résultat à l’essai textuel original.
24:09Utilisez un modèle 3D approximatif pour planifier le mouvement, puis comparez les générations guidées aux résultats fondés sur les seules photos.
14:10Créez une référence de mouvement simple, examinez la mise en place et comparez le même brief avec et sans ce guide.