1:15Convertí una imagen en un personaje de juego con Tripo
Un breve recorrido para convertir un boceto en un personaje de juego con textura y esqueleto.
6 vídeos para conocer el método. Elige uno para ver qué se probó, qué comprobar y por dónde empezar.
1:15Un breve recorrido para convertir un boceto en un personaje de juego con textura y esqueleto.
7:15Convierte un boceto de robot en un personaje con esqueleto, exporta sus animaciones de caminar y saludar y revisa el resultado en Blender y Unity.
8:30Genera recursos 3D a juego, compara la retopología y crea un anuncio ficticio en Marte con iluminación y cámaras móviles en Blender.
11:55Planifica la acción en Blender, guía Seedance 2.5 con la referencia exportada y compara el resultado con la ejecución original solo con texto.
24:09Usa un modelo 3D aproximado para planificar el movimiento y compara las generaciones guiadas con los resultados basados solo en fotos.
14:10Crea una referencia sencilla de movimiento, revisa la puesta en escena y compara el mismo brief con y sin esa guía.