# J’ai transformé une image en personnage de jeu avec Tripo

Un court parcours pour transformer un croquis en personnage de jeu texturé et doté d’un squelette.

[HTML](https://lukejbyrne.com/library/guides/u-e5rtbwrya/?lang=fr)
Langue du texte: fr
Auteur: Luke Byrne
Vidéo publiée le: 2026-10-24
Vidéo sponsorisée: Tripo

[Voir la vidéo](https://www.youtube.com/shorts/u-e5RtbwRYA)
Langue de la vidéo: Anglais

[Guide complet](https://lukejbyrne.com/library/guides/ng2bvigxswc/index.fr.md)

## Commencer par le tutoriel complet

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Merci à Tripo de sponsoriser cette vidéo.

## Suivre le guide complet

Le guide complet lié ci-dessus contient la séquence écrite, les choix d’entrée et les vérifications de ce processus. Utilisez le Short comme aperçu, puis suivez ce guide avec la vidéo complète originale.

## À retenir

Traitez la génération, le rigging, l’animation et les vérifications d’export comme des étapes distinctes. Le prototype bouge, et le travail restant sur les articulations et le gameplay reste nécessaire.

## Ressources du guide

- [studio.tripo3d.ai](https://studio.tripo3d.ai/home?invite_code=AF3NS2&utm_source=YouTube&utm_medium=kol&utm_campaign=kol_ailuke)

## Chapitres

- [0:00 De l’image au maillage 3D](https://www.youtube.com/watch?v=u-e5RtbwRYA&t=0s)
- [0:21 Texturer, ajouter un squelette et animer](https://www.youtube.com/watch?v=u-e5RtbwRYA&t=21s)
- [0:39 Exporter et tester dans Blender et Unity](https://www.youtube.com/watch?v=u-e5RtbwRYA&t=39s)
- [0:58 S’inscrire et saisir le code d’invitation AF3NS2](https://www.youtube.com/watch?v=u-e5RtbwRYA&t=58s)

## Sources et limites

Document du Short préparé à partir de la description publiée exacte le 31 octobre 2026. Le tutoriel écrit détaillé est lié en haut ; cette page ne prétend pas que le Short démontre toute la configuration.

[Vidéo originale](https://www.youtube.com/shorts/u-e5RtbwRYA)
